Messages : 16 Date d'inscription : 12/10/2013 Age : 32
Sujet: Re: Viridiana Sovarih Cortovar Dim 17 Aoû - 15:11
En quelques mots ...
Fiche d'Identité
Citation :
~ Prénom : Viridiana ~ Nom :Cortovar De Tyrange, Sovarih Dans se monde ~ Surnom : Vi / L’Aventurière des Brumes | Setâreh | Ezhdeha | Dragon de Jade ~ Sexe : Femme ~ Race : Humaine ~ Âge/Date : 26 ans, (87 Phénix 1328 A.E.) ~ Groupe ethnique : Cantho-Krytienne ~ Titres : Comtesse De Tyrange et Baronne De Hiaul par sa Mère ~ Lieu de naissance : Champs de Shaemoor, Vallée de la Reine, Manoir De Tyrange. ~ Profession : Chamane d'Esprits Célestes et de la Nature ~ Fonction : Mercenaire des Fractales des Brumes, Conscrit chez les Barentorn, Héritière De Tyrange. ~ Alignement : Chaotique bon ou “ rebelle ”.
~ Peau : Pâle et rosée ~ Cheveux : Rouge noir ~ Yeux : Vairon Vert émeraude avec une couronne d’Améthyste ~ Taille : 176 centimètres. ~ Poids : 65 kg. ~ Corpulence : Généreuse et Pulpeuse qui certes ne correspond pas au grand critère de beauté mais qui dégage une grande féminité et vultuosité.
~ Mère : Siam Cortovar De Hiaul De Tyrange, Comtesse De Tyrange en Ascalon et Baronne De Hiaul en Kryte ~ Père : Addvar Cortovar, Agent de la Lame Brillante, Chef de la Millice de Shaemoor, Ancien Veilleur et Comte en Kryte ~ Statut : En couple ~ Compagnon : Vaariam Al Khazar, ibn Aram Al Khazar ~ Rang dans la Maison : Conscrit à l'Egide
Fiche d’intérêt
Citation :
~ Son attitude en générale : Un brin de folie révèle en elle une femme pétillante. Cependant on comprend bien qu'elle cache quelque chose de plus profonds car elle est surtout une femme de caractère, libre et sauvage à la fois cherchant rêves et aventures. Vi est une personne qui s'intéresse énormément à tout se qui touche l’Histoire, la Magie, la Nature, Les Brumes et les diversités culturelles avec une telle soif de savoirs qu’elle semble sans limite. Si vous avez compris comment cette femme fonctionne, vous comprendrez alors que son Sens de l’Honneur fait d’elle une personne qui tiens toujours parole dans la limite du possible.
~ Sa couleur préférée : Vert Blanc Rouge et Noir Bleuté ~ Sa boisson favorite : Thé noir gourmand, Saké et Jus de Fruits lait de Coco Ananas ~ Sa bestiole chouchou : Tous !! Elle les accueillerait tous même les plus affreux, mais elle semble avoir une préférence pour les Rapaces liée à sa Famille mais surtout les Renards. ~ Ses peurs : Le Vide dans tout les sens du thermes.
~ Ce qu’elle/il aime : Sa famille, la nature et ses animaux, cosmétiques et prendre soins de ses cheveux. Vivre d'Aventure et de Rêve, la magie, les nouvelles découvertes, la Culture. Elle aime les Origami, la danse et la cuisine. Elle est très dévoué à Vaariam Al Khazar et il est devenue sa raison de vivre, son rêve, sa plus belle rencontre ... ~ Ce qu’elle/il déteste : Etre enchaînée, la violence, qu'on touche a sa famille, qu'on l’ignore et sous estime. Et surtout ne lui touchez pas ses cheveux!
~ Autres particularités : Porte un tatouage sur sa main gauche, Un Phénix alors qu'un autre se prépare dans le dos dans la pur tradition Canthienne
Qualités et Défauts :
Citation :
~ Ses défauts : Addicte: Chacun ses addictions, mais pour cette demoiselle sont addiction est un grand secret. Bornée: Un Tyrange est borné et Con. Cruelle: Elle le montre pas mais elle est sans cœur et sans scrupule en combat. Mais bien plus si on touche à sa famille. Curieuse: Un vilain défaut qui la hante. La curiosité est pas vraiment un défaut mais parfois elle attire vient des ennuis. Fourbe: Héritage de Famille surement, Vi peu se montrer fourbe et sournoise à des moments surtout pour ses petites quêtes ou faire des petites crasses. Pour elle la fourberie à sa place dans une stratégie militaire. Gourmande: Que serait un bon cuistot sans un brin de gourmandise? Enfin cela serait aussi lié a son addiction qui sait. Impulsif: C'est un souci chez elle... Elle peut être calme et réfléchit mais elle devient impulsive dés qu'on touche a sa famille ou ceux qu'elle aime. Mais aussi attention à ses cheveux elle devient incontrôlable. Intello': Sa bonne culture fait d'elle une personne qui pourrait passer des heures à parler et partager et devient alors très euphorique et s’emballe dans ses explications, oubliant alors que tout le monde ne peu pas suivre facilement. Maladroite: Une maladresse qui lui attire bien des ennuis... Elle ne sait pas vraiment comment s'y prendre avec les gens et ses parôles et actions lui cause bien souvent du tord sans qu'elle le veuille. Maniaque: Faut que tout soit bien aligner, rangé ou même organisé, son équipement bien optimisé et au complet, bien rangé. Elle sera toujours propre sur elle et bien odorante pouvant passé de long moment à se toiletter, le linge et change doivent être toujours propres. Elle vise un peu trop la perfection. Paranoïaque: Elle envisage toujours le pire semble accorder sa confiance a peu de personne. Ayant grandit dans une famille ou les ombres et la méfiance sont maître elle n'échappe donc pas a cette règle. Poissarde: La moindre couille c'est pour elle! Elle a du garder trop de chats noirs surement. Possessive: Elle en a même honte mais quand elle aime elle devient possessive... Son amour c'est SON homme. Son frère c'est SON frère à elle .... Pauvre Wellan ... Étrangement elle a aussi du mal a voir ses ex avec d'autre personne et ... oh mais oui elle a honte de sa réaction, mais elle voudrait qu'il s'arrête à elle et pas d'autre femme. Mais bon elle prend sur elle quand même et fait une petite moue de son coté. Mais elle reste fidèle sans faille à son amour. Rancunière: Une mais pas deux. Une chose cassée restera toujours fissurée et rien ne s’oublie ... Elle rumine bien trop le passé.
~ Ses Qualités : Douce, tendre, drôle, aimante, cuisinière, chanteuse, bienveillante, déterminée, imaginative ( avec les origami par exemple ) ... ... :
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Sujet: Re: Viridiana Sovarih Cortovar Dim 17 Aoû - 15:12
Thème de Vi, La Mercenaire de Gardebrumes Thème qui m'a inspiré le perso
Spoiler:
Vi, L’Aventurière des Brumes Thème de ses Voyages en Fractales Tant de voyage, tant de culture, tant de monde et de bataille. Vi est une exploratrice une rêveuse et une combattante, une femme multiculturelle et passionnée.
Spoiler:
Un éternel Cycle Thème et chant d'une Bulle Une évolution de vie, un cercle d'engendrement un éternel recommencement... La Bulle de Vi et une Vie de savoir et de bond dans le temps. Un Eternel cercle symbolisé par ses Esprits.
Spoiler:
Viridiana, La Chamane Céleste Thème d'Ambiance et de Méditation. Cette jeune femme vie beaucoup dans les anciennes traditions et philosophies Canthienne. Ressentez la force et la puissance des Célestes... Laissez cette culture vous imprégner.
Spoiler:
Vi, Le Dragon de Jade et d'Améthyste Thème de Combat et d'Aventure. Venez à l'aventure avec se Dragon, source de découverte et d'exploration, des combats et des rencontres. Venez combattre à ses cotés ou même méditer et découvrez un monde de reve et d'Aventure auprès de cette Canthienne.
Spoiler:
Viridiana, Guerrière des Célestes Thème de Combat Tel le Dragon, Esprit du Bois; elle perçoit et analyse. Tel le Phénix, Esprit du Feu; elle embrase et développe ses arts. Tel le Kirin, Esprit de la Terre; elle protège et purifie. Tel le Tigre, Esprit du Métal; elle combat et tranche. Tel la Tortue, Esprit de l'Eau; elle coule et s'adapte à toute situation.
Spoiler:
Viridiana, Céleste de Jade Thème de Combat et de fureur Pierre au multiple nuance, Gardienne de deux mondes. Le Vert de Melandru laisse alors celui de Grenth se mêler a lui. Rage et fureur, Purification et protection, Deux forces pour un seul et même combat. La Fille de l'Ombre et Céleste de jade pour une seule issue: Puissance de la Nature et la mort.... Sa famille est le verrou de cette Force, brisez sa famille et cette force se libérera...
Spoiler:
Vi Sovarih Cortovar Admin
Messages : 16 Date d'inscription : 12/10/2013 Age : 32
Sujet: Re: Viridiana Sovarih Cortovar Dim 17 Aoû - 15:12
Les Compagnons d'un Maître des Animaux
Fiches des familiers :
Citation :
Identité : Prénom : Vajhira Âge : 8 ans (MORT 1327) Sexe : Femelle Race : Panthère des Neiges Poids : 46 kg Taille : 1,28 m
Vol : Le Familier est apte à voler. Vue perçante : Le Familier est apte à voir sur de grande distance et avec précision.
Vi Sovarih Cortovar Admin
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Sujet: Re: Viridiana Sovarih Cortovar Dim 17 Aoû - 15:12
Esprits Célestes Mineurs
Avertissement : Ce qui va suivre se base sur plusieurs sources et concepts rassemblés pour développer une bonne cohérence car Cantha est un mélange de base entre le Japon et la Chine. Les concepts des éléments varient un peu selon les circonstances. Il est donc possible que chacun est son idée sur le sujet, voici alors se qui harmonisera le tous.
Hong Fan a écrit:
« Les cinq agents sont : eau, feu, bois, métal, terre. Il est dans la nature de l'eau d'humidifier et de couler vers le bas; dans celle du feu de brûler et de s'élever dans les airs; d'en celle du bois d'être courbé et redressé; dans celle du métal d'être ductile et d'accepter la forme qu'on lui donne; dans celle de la terre de se prêter à la culture et à la moisson. L'eau qui humidifie et coule vers le bas devient salée; le feu qui brûle et s'élève devient amer; le bois courbé et redressé, devient acide; le métal qui change de forme dans sa ductilité, devient âcre; la terre, en étant cultivée, prend une saveur douce »
Cet Art est alors principalement axée à la Communion Animale et Spirituelle afin d'être en accord avec les valeurs et croyances de sa famille et le rôle de soutien dans un groupe. La Communion Spirituelle de se clan repose sur des Célestes Canthien qui sont d'après le folklore Canthien, l'incarnation des constellations et des étoiles dans le monde physique.
Chaque céleste a l'apparence d'une créature existante mais son corps est constitué de poussière d'étoile et on y retrouve les principales étoiles de la constellation correspondante. Il sont des esprits d'animaux de la nature représentant alors des valeurs liées au "Xuxing" ou Cinq Phases — bois, feu, terre, métal et eau — qui constituent un concept important de la cosmologie Canthienne traditionnelle. Ces notions apparues sous l'Empire du Dragon, ont servi à construire un vaste système de classification et de correspondances qui, une fois unifié avec le système d'équilibre et la notion du principe fondamental formant et animant l'univers et la vie, a eu un impact considérable sur toute l'histoire de la pensée Canthienne.
Certains des célestes peuvent être corrompus comme ceux qui résidaient dans les Quartiers de Naphui où ils servaient d'épreuve pour tous ceux qui veulent devenir Weh no Su. D'autres apparaissaient chaque année au Monastère Shing Jea pour le passage du Nouvel An canthien. Enfin, le Dragon céleste est l'entité protectrice de l'Empire du Dragon et dispose de sa propre célébration : le Festival du Dragon.
Citation :
Identité : Nom : Zhu Li-Khuan Créature : Le Phénix Élément : Le Feu Saison : Été Point Cardinal : Sud Règne sur : les animaux à Plumes Domaine d'Action : Le Sociale Surnom : Le Guide
Citation :
Compétences : Passives :
+1 au jet dans les domaines liés à l'éléments (Envoûtement, Relation et Représentation).
Apporte un bonus d'ambiance climatiques lié à saison (Été).
Actives :
Chant du Phénix : Ce chant apporte au groupe apaisement et inspiration. Si des ennemis se trouvent dans la zone, le chant les hantes et leur inflige maléfice.
Lumière céleste : Une lumière céleste apparaît et permet d'éclairer une zone. Si des ennemis sont dans la zone, ils se retrouvent aveuglés
Brasier du Phénix : Crée un brasier venant brûler une zone et embrasser les ennemis qui se trouve dedans.
Plume du Phénix : Tel des Plumes du Phénix, vos armes s’enflamment et inondent d'une douce chaleur et lumière votre zone. Vos armes infligent alors des dégâts de brûlures.
Citation :
Identité : Nom : Fan Goan Créature : Le Kirin Élément : Terre Saison : 5ème Saison, Fin de l’Été Point Cardinal : Centre Règne sur : les animaux à Poiles Domaine d'Action : Magie et Spirituel Surnom : Le justicier
Citation :
Compétences : Passives :
+1 au jet dans les domaines liés à l'éléments (Magie Naturelle, Nécromancie, Occultisme, Prière et Volonté. Pour certain cas, Faune et Flore).
Apporte un bonus d'ambiance climatiques lié à saison (Fin d'été).
Actives :
Terre gelé : Les créatures autres que des esprits dans sa portée ne peuvent pas
La Voie occulte : Permet au Chamane d'interroger l'esprit pour de la divination ou de pratiquer avec lui un acte d'exorcisme.
Gardien protecteur : Crée une bulle de renvois des projectiles et bloque une attaque autour d'un groupe. Si une attaque est bloqué, le groupe est alors soigné.
Feu de Zélote : Créer une zone de feu purifiant qui retire au allier les conditions et altérations et les fait disparaître afin de laisser une zone saine. Toutes créatures considérée comme "corrompue ou impure" subisse une lumière de jugement si ils sont dans la zone.
Citation :
Identité : Nom : Bei Maotu Créature : La Torture Élément : L'Eau Saison : Hiver Point Cardinal : Nord Règne sur : les animaux à Carapaces Domaine d'Action : Discrétion, Survie, soin et Assassinats Symbole : Le Furtif
Citation :
Compétences : Passives :
+1 au jet dans les domaines liés à l'éléments (Artisanat, Discrétion, Fourberie, Milieu Naturel et Prouesse).
Apporte un bonus d'ambiance climatiques lié à saison (Hiver).
Actives :
Pattes légères : Tel un félin, vos pas sont souples et légers ce qui vous permet vous et votre groupe de se déplacer silencieusement ou de vous vous faire oublier si vous restez statiques.
Appel Primal : L'appel de la Meute vous rend plus ordonné et rapide. Vous devenez aussi rapide que les Ombres et il vous apporte célérité dans vos actions.
Pluie Curative : Une pluie tombe alors dans la zone de l'esprit soignant les alliés de l'Esprit et les régénères. Cette pluie apporte aussi un soulage pour les personnes touchées par une altération de types Saignement, Venin, Aveuglement, Empoisonnement, Faiblesses et Brûlure.
Les Cinq Venins : Outils aimés des empoisonneurs et assassins, les poisons et venins tuent à petits feux. Vos attaques infligent alors une condition aléatoire.
Citation :
Identité : Nom : Zhong Yi Créature : Le Tigre Élément : Le Métal Saison : Automne Point Cardinal : Ouest Règne sur : les Humains Domaine d'Action : Art de la Guerre et du combats Surnom : L'Ultime combattant
Citation :
Compétences : Passives :
Dans la peau du Tigre : Le Chamane porte alors la marque céleste et incarnera les valeur que cet esprit représente en allant combattre tout en maintenant l'esprit du Tigre. Si l'invocateur passe le Seuil de 16 dans son jet Empathie + Magie de la Nature l'invocateur peut combattre et bénéficier des aides de l'esprit sans maintenir la concentration. Un Jet de volonté pour le maintenir sera fait au début du Rand comme cela doit être fait habituellement.
+1 au jet dans les domaines liés à l'éléments (Combat Corps à Corps et Tir ou lancé).
Apporte un bonus d'ambiance climatiques lié à saison (Automne).
Actives :
Rapidité du Tigre : Tel un tigre en pleine action, vous prenez l'avantage sur votre cible: +1 Initiative.
Rugissement du Tigre : Apporte Pouvoir au groupe et alliés dans la zone.
Bond du Tigre : Apporte Fureur au groupe et alliés dans la zone
Griffures du Tigre : Inflige Vulnérabilité aux ennemis attaqués par une grande patte de Tigre Céleste. Accompagne alors une attaque d'un allié en plus de la siennes.
Citation :
Identité : Nom : Zhan Luo Créature : Le Dragon Élément : Le Bois Saison : Printemps Point Cardinal : Est Règne sur : les animaux à Écailles Domaine d'Action : L'air, le Savoir, la Connaissance et la Perception. Symbole : Le Sage Érudit
Citation :
Compétences : Passives :
+1 au jet dans les domaines liés à l'éléments (Élément, Érudition, Faune, Flore, Mer et Océan, Milieux Naturel, Perception et Science).
Apporte un bonus d'ambiance climatiques lié à saison (Printemps).
Actives :
Vi Sovarih Cortovar Admin
Messages : 16 Date d'inscription : 12/10/2013 Age : 32
Sujet: Re: Viridiana Sovarih Cortovar Dim 17 Aoû - 15:13
Equipements de l’Aventurière des Brumes
Rèn Bài Hù "La bienveillance d'un Esprit ensorceleur et malicieux." Détentrice : Viridiana Sovarih Tanto unique et ancien, Rèn Bài Hù est une lame Canthienne d’alliage rare et inestimable, arborant des couleurs de Mélendru et un renard en relief Le renard pour les Canthien est tel un animal empli de sagesse. On dit que l'esprit du renard prenait souvent la forme d'une jeune belle femme provocatrice. Ces esprits étaient le plus souvent maléfiques, et ils avaient pour objectif de séduire les hommes afin de leur accaparer leur énergie yang et ainsi conserver leur immortalité. Bien que la plupart des légendes condamnent l'esprit du renard comme étant un démon maléfique, plusieurs histoires l'ont mis dans une position plus clémente, dont leur seul désir est de chercher un compagnon afin de partager avec lui les bonheurs de la vie humaine, mais ils rencontraient une fin tragique si leurs véritables identités étaient découvertes.
Obtenue au Bazars des Quatre Vents (1327 Ap. E), ce tanto est alors devenu un cadeau qu'aura fait Vaariam ibn Aram Al Khazar à une Chamane des Esprits Célestes Viridiana Cortovar De Tyrange.
Spoiler:
Rèn Bài Hù Type d'objet : Dague Statistiques :+2 Points de Dégâts Avantages :
Aubefleur "Femme est fleur belle et immortelle aux yeux de l'homme qui l'aime." Détentrice : Viridiana Sovarih Fleur magique et immortelle, Aubefleur est une fleur de lys bleue qui irradie d’une lumière de la même couleur quand elle est tenue. Cette fleur magique est un catalyseur permettant d’invoquer Fleniac, Esprit Renard des forêts, connu pour ses pouvoirs sur les animaux et sa fidélité indéfectible envers le détenteur d’Aubefleur. Obtenue par la Matriarche Marianne Kingslay (1223 - 1280 Ap. E), suite à un contrat avec Fleniac afin de protéger le domaine de ce dernier, se situant sur le lopin de forêt du domaine Kingslay, L’Esprit jura fidélité non pas à Marianne, mais à tous ces descendants et ceux qu’ils jugeraient apte de maîtriser son pouvoir.
Spoiler:
Aubefleur Type d'objet : Focus Florale Statistiques :+2 Protection Magique Avantages : - Catalyseur permettant d'invoquer Fleniac, l'esprit Renard des Forêts. - Ne fonctionne que dans les mains de son détenteur - Confère +1 en Communion Spirituelle (Discipline de Magie Naturelle)
Spoiler:
Fleniac
Capacité Passive 1 : Supprime la nécessité d'un jet de volonté pour maintenir 1 esprit (et un 1 esprit seulement). Capacité Passive 2 : possède les statistique d'un Loup des Fougères et peut donc protéger, attaquer et agir. Capacité 1 : Contrôle végétal mineur Capacité 2 : Contrôle animal mineur
Il possède une action et agit après le détenteur d'Aubefleur.
Vi Sovarih Cortovar Admin
Messages : 16 Date d'inscription : 12/10/2013 Age : 32
Sujet: Re: Viridiana Sovarih Cortovar Dim 17 Aoû - 15:13
Les Gourmandises du Dragon de Jade
Les Mochis Vivari Recette spécial amoureux
Citation :
La pâte de chocolat noir Gingembre: A tester irl.
Temps de préparation : 10 minutes Temps de cuisson : 5 minutes
Ingrédients (pour 1 pot) : - 250 g de margarine - 150 g de chocolat noir - 397 g de lait concentré sucré - 4 Rondelles de Gingembre frais épluché - Des noisettes ou des amandes en poudre
Préparation de la recette :
Faire fondre au bain-marie la margarine et le chocolat.
Faire infuser les rondelles de gingembre dans le lait concentré sucré.
Ajouter hors du feu le lait et les noisettes en poudre.
Bien mélanger. C'est tout!!
Citation :
Daifuku Mochi : Marche nickel irl, par contre enfer pour la vaisselle.
Ingrédients (3 personnes):
150 gr de farine de riz gluant, 120 gr de sucre glace, 200 ml d'eau, De la pâte de chocolat noir Gingembre (Ou confiture, beurre de cacahuète... ), De la fécule de Blé (pour travailler la pâte) ou bien des poudres de Cacao, praliner, Biscuits ...
Préparation:
(En jeu le Micro Onde est remplacer par du Bain Marie.)
1. Dans un plat qui va au micro-onde : mélanger la farine de riz gluant + le sucre glace et ajouter l'eau. Remuer jusqu'à ce que le mélange soit lisse.
2. Mettre le tout au micro-onde environ 4min20 a 600 watts. Pendant ce temps préparer des petites boules de pâtes de chocolats.
3. Sortir le plat, mélanger de nouveau légèrement la pâte et remettre 3min20 à 600 watts. Sortir le plat et remuer bien car la pâte colle... et faites en une sorte de grosse boule puis saupoudrer de la fécule de blé ou autre poudre comme poudre de Cacao dessus (car elle colle vraiment) et mettez en aussi, sur vos mains !
4. Couper la pâte en plusieurs petites boules de taille égale. Prendre une de ces petites boules de pâte, l'étirer jusqu'à ce que cz forme une galette épaisse. Puis mettez une petite boule d'anko au milieu et refermer bien le tout en faisant une forme ronde. Répéter l'opération pour le reste de la pâte.
Et voilà, vos mochi sont faits, il n'y a plus qu'à les manger une fois que c'est refroidi ^_^
Cette recette a été imaginé après une demande de Raphael pour sa douce et tendre Zal. Mais le premier a en avoir mangé se fus se pauvre Vaariam qui semblait après en avoir mangé 3-4 en Pleine forme pour une nuit de folie. Depuis une nouvelle demande a été faite pour en manger et ses mochis circules alors au Plateau.
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Sujet: Re: Viridiana Sovarih Cortovar
Viridiana Sovarih Cortovar
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